EZDraw++  1.2-6
Une mini-bibliothèque minimale pour réaliser un programme graphique en C++ sur Windows ou Linux
Liste des classes
Liste des classes, structures, unions et interfaces avec une brève description :
 CEZColorClasse permettant de représenter une valeur de couleur
 CEZDrawUne instance de la classe EZDraw est nécessaire au bon fonctionnement de votre application
 CEZDrawErrorLa classe EZDrawError décrit une exception liée aux fonctions de EZDraw++ ou de sa sous-couche interne en C EZ-Draw
 CEZEventLa classe EZEvent représente un événement à traiter de l'interface graphique : clic de la souris, touche du clavier pressée ou relachée, etc
 CEZImageLa classe EZImage permet de conserver une image en mémoire puis de la tracer à l'écran
 CEZPixelLa classe EZPixel représente un pixel dans une EZImage
 CEZPixmapLa classe EZPixmap permet d'améliorer nettement les performances de tracé à l'écran par rapport à la classe EZImage qui est plus générale mais aussi plus lente
 CEZWindowLa classe EZWindow correspond à une fenêtre sous Windows ou sous UNIX