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EZDraw++
1.2-6
Une mini-bibliothèque minimale pour réaliser un programme graphique en C++ sur Windows ou Linux
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La classe EZPixel représente un pixel dans une EZImage. Plus de détails...
#include <ez-draw++.hpp>
Fonctions membres publiques | |
| EZColor | getColor () const |
| Accesseur pour obtenir la valeur de la couleur du pixel. | |
| EZuint8 | getRed () const |
| Accesseur pour obtenir la valeur de la composante rouge du pixel. | |
| EZuint8 | getGreen () const |
| Accesseur pour obtenir la valeur de la composante verte du pixel. | |
| EZuint8 | getBlue () const |
| Accesseur pour obtenir la valeur de la composante bleue du pixel. | |
| EZuint8 | getAlpha () const |
| Accesseur pour obtenir la valeur de la composante alpha du pixel. | |
| void | setColor (EZColor col) |
| Accesseur pour modifier la valeur de la couleur du pixel. | |
| void | setRed (EZuint8 r) |
| Accesseur pour modifier la valeur de la composante rouge du pixel. | |
| void | setGreen (EZuint8 g) |
| Accesseur pour modifier la valeur de la composante verte du pixel. | |
| void | setBlue (EZuint8 b) |
| Accesseur pour modifier la valeur de la composante bleue du pixel. | |
| void | setAlpha (EZuint8 a) |
| Accesseur pour modifier la valeur de la composante alpha du pixel. | |
Amis | |
| class | EZImage |
La classe EZPixel représente un pixel dans une EZImage.
Un pixel contient trois composantes de couleurs (rouge, vert et bleu) et une valeur de transparence (alpha). Pour que la valeur de transparence soit utilisée, il faut que le booléen has_alpha soit activé dans l'EZImage.