EZDraw++
1.2.2-3
Une mini-bibliothèque minimale pour réaliser un programme graphique en C++ sur Windows ou Linux
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◆ EZDraw()
Constructeur par défaut. Le procédé habituel lors de la conception d'une application graphique consiste à dériver par héritage cette classe pour y ajouter les données qui serviront pendant toute la vie de l'application, par exemple la liste de ses fenêtres permanentes.
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