EZDraw++  1.2.2-3
Une mini-bibliothèque minimale pour réaliser un programme graphique en C++ sur Windows ou Linux

◆ blendSubimage()

void EZImage::blendSubimage ( const EZImage src,
int  dst_x,
int  dst_y,
int  src_x,
int  src_y,
int  width,
int  height 
)

Idem à la fonction void EZImage::blend(const EZImage& src, int dst_x, int dst_y) mais où il est possible de n'incruster qu'une sous-partie rectangulaire de l'image src.

Paramètres
srcl'image source de la recopie.
dst_x,dst_yles coordonnées où le coin supérieur-gauche de l'image src doit arriver dans l'image courante.
src_x,src_yles coordonnées dans l'image src du coin supérieur-gauche de la sous-partie à recopier.
width,heightles dimensions largeur et hauteur de la sous-partie à recopier.