EZDraw++  1.2.2-3
Une mini-bibliothèque minimale pour réaliser un programme graphique en C++ sur Windows ou Linux
Liste des classes
Liste des classes, structures, unions et interfaces avec une brève description :
 CEZDrawUne instance de la classe EZDraw est nécessaire au bon fonctionnement de votre application
 CEZEventLa classe EZEvent représente un événement à traiter de l'interface graphique : clic de la souris, touche du clavier pressée ou relachée, etc
 CEZImageLa classe EZImage permet de conserver une image en mémoire puis de la tracer à l'écran
 CEZPixelLa classe EZPixel représente un pixel dans une EZImage
 CEZPixmapLa classe EZPixmap permet d'améliorer nettement les performances de tracé à l'écran par rapport à la classe EZImage qui est plus générale mais aussi plus lente
 CEZWindowLa classe EZWindow correspond à une fenêtre sous Windows ou sous UNIX